关于javascript中的this、apply、call、bind

关于javascript中的this、apply、call、bind

来自网络

2018-09-27 08:54 阅读 595 喜欢 0 理解js的this apply和call

隐式绑定的 this

this 实际上是在函数被调用时绑定的,它指向什么完全取决于函数的调用方式。

var obj = {
  a: 1,
  foo: function () {
    console.log(this.a)
  }
}

var foo2 = obj.foo
obj.foo() // 1
foo2() // undefined

如果没有指定函数的运行对象,默认的 this 会隐式的绑定到运行环境的全局对象上。

function foo() {
  console.log(this.a)
}
a = 'global'
foo() // global

看一个常见但是有点出乎意料的的例子,如果是回调函数,即使你传入了 obj.foo 还是会丢失 this

function foo() {
  console.log(this.a)
}
function doFoo(fn) {
  fn()
}
var obj = { a: 1, foo: foo }
a = "global"
doFoo(obj.foo) // global

如果是链式调用呢,则是最后哪个对象调用了这个方法,this 指向谁。

function foo() {
  console.log(this.a);
}
var obj2 = { a: 11, foo: foo }
var obj1 = { a: 1, obj2: obj2 }
obj1.obj2.foo(); // 11

其实 this 的指向都有规律可言,在隐式绑定的 this 中,this 绑定的是调用它的对像。我们回过头解释上面例子。

第一个例子的 foo2() 和第二个例子的 foo() 其实是在 window (global) 对象上运行的,对应的打印值就合乎情理了。第三个例子涉及 JS 执行的原理,传入的 obj.foo 被赋值到 fn 上,所以本质上是 fn = obj.foo; window.fn(),因此 this 指向了 window

显式绑定的 this

隐式绑定的 this 能为我们带来很多灵活性,但是有时我们需要显式的指定函数运行的 this

比如 apply、call、bind 这三个绑定在 Function.prototype 上的函数(关于 prototype 我们会在后面的章节提到),让我们先看看具体 API。

fun.apply(thisArg, [argsArray])
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])

它们的语法十分相近,第一个参赛指定函数的 this 环境,后面的参赛指定函数需要的参数,最大的区别是 bind 不是执行 fun 而是返回一个函数,我们看看如何来用它们显式绑定 this。

var obj1 = { a: 1 }
var obj2 = { a: 11 }
var foo = function () {
  console.log(this.a)
}
a = 'global'
foo.apply(obj1)     // 1
foo.call(obj2)      // 11
foo.bind(global)()  // global

实际情况 bind 更适合用来固定 this 环境。

var obj1 = { a: 1 }
var obj2 = { a: 11 }
var foo = function () {
  console.log(this.a)
}.bind(obj1)
foo.apply(obj2)     // 1
foo.call(obj2)      // 1

另外我们还可以使用 new=> 尖头函数。

new 关键字把 this 指向实例,这个过程发生了什么,我们会在后面章节讨论。

var foo = function (a) {
  this.a = a
}
foo.prototype.sayA = function () {
  console.log(this.a)
}
var bar = new foo(2)
foo.sayA() // 2

而尖头函数十分特别,你可以把它理解为 bind 函数的语法糖,它的 this 同外层函数的 this。

var obj = {
  a: 1,
  foo: function () {
    console.log(this) 
    setTimeout(() => {
      console.log(this) 
    })
  }
}
obj.foo() // obj { a: 1, foo: ƒ }, obj { a: 1, foo: ƒ }

总结

this 是 JavaScript 的一大难点,多年经验的前端程序员都可能对这方面模糊。this 在大量的函数、类库中都有使用,理清显式绑定和隐式绑定有助于理解或书写这类函数。


作者:肖沐宸,github


感谢支持!

赞赏支持
提交评论
评论信息 (请文明评论)
暂无评论,快来快来写想法...
推荐
新增需求:在tinymce上增加一个着重号的插件
Question from codewar,about all of array combinations.
在我们web开发过程中经常会碰到针对table的一些dom操作,这里整理一下关于这方面的知识点。当然我们可以通过jquery这样的插件来处理,或许会更简单一些,不过现在简单说下原生JS是如何操作的
今天刷codewars的题目的时候碰到一个通过js来实现字符串转base64的题目,base64虽然在js或nodejs中经常用,但是我还真没有仔细去看过原理以及如何实现,这回绕不过去了,赶紧找了找资料看了下。
java 对象中有很多引用,甚至会出现循环引用,比如 user 对象中有 school 对象,school 对象中又有 user 对象,这样在对 user 对象序列化的时候,就会出现死循环,导致内存溢出。通过一定的方式,将每个对象增加ID 和 REF 引用标识最终可以解决这个问题
错误:The operation is insecure . 在使用canvas的 toDataUrl的时候报错,看了很多资料,基本上都说是设置跨域,但是我一直都有的啊。其实,只是顺序错了,setAttribute('crossOrigin','Anonymous') 要在设置 src之前设置。
通过canvas可以进行画图实现一些动画效果等,今天练习下通过canvas来实现一个简易的电子画板,可以在白板上进行画画,然后指定不同的颜色、线条粗细,加载不同的背景以及擦除效果。
我们有时候会拿textarea来做编辑器,但是常用编辑器都是支持tab缩进的,这里对textarea监听下事件处理下即可实现。